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 2013/07/13에 진행된 제 8회 Codeengn 컨퍼런스에서 발표했던 'Pwning multiplayer game - case Starcraft Broodwar'  시연영상 및 발표자료입니다.


Pwning multiplayer game - case Starcraft Broodwar

권혁 / pwn3r / pwn3r.tistory.com

최근 국내/외에서는 멀티플레이어 게임이 유명세를 타고 있다. 이에 맞게 멀티플레이어 게임에 대한 보안 기술 역시 발전하고 있지만, 일반적으로 게임 보안은 게임의 룰을 깨버릴 수 있는 어뷰징(Abusing) 버그를 막는 데 주력하고 있다. 많은 멀티플레이어 게임들이 어뷰징 버그를 막는데 주력하느라, 게임 클라이언트의 취약성에 대한 보안을 놓치고 있다. 게임 클라이언트의 보안의 중요성을 강조하기 위해 BoB 1기에서 진행한 '멀티플레이어 게임 취약점 점검' 프로젝트의 결과물인 Starcraft-Broodwar remote code execution취약점을 설명하고, 취약점을 발견하기 위해 진행한 과정과 Exploit 과정들을 소개한다.

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시연영상 : https://www.facebook.com/photo.php?v=419707101459465&set=vb.100002605358922&type=2&theater


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작년(2013년) 서대학교에서 주최한 청소년 해킹대회인 Hischall2013이 끝나고 write-up ㅋㅋ 블로그도 다시 시작하는 겸해서 뒤늦게나마 정리해서 올려둡니다.



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 hischall2013과 마찬가지로 작년에 참가했던 대회입니다 ㅋㅋ 혁주, 상섭이, 대진형과 함께 4인 팀으로 참가해서 같이 밤샜던 기억이 나네요. 본선가서 좋은 결과는 못 얻었지만 나름 재밌었음 ㅋㅋ 예전 문제들 다시 풀어보면서 write-up 가다듬어서 올립니다.



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